Июнь 20, 2026, 06:55 am

Общие правила

Автор Шерх'Авер, Июль 11, 2019, 06:18 pm

« предыдущая - следующая »

0 Пользователей и 1 гость просматривают эту тему.

Шерх'Авер

Июль 11, 2019, 06:18 pm Последнее редактирование: Июль 13, 2019, 05:09 pm от ШерхАвер
1. В мире Калар Вы играете за образ и персонажей. Для образа и персонажей действуют разные правила игры и анкеты. Подробнее это описано в соответствующих разделах правил.
2. Живой язык в мире один, общий. На нем разговаривают Вы и все жители этого мира.
3. Заклинания в игре условно делятся на 8 уровней, включая нулевой. От уровня заклинания зависит количество ресурсов, необходимых для его применения, и сложность его поиска и изучения. Заклинания нулевого уровня называются заговорами и не тратят ресурсов на применение, но могут иметь негативные последствия. Заклинания 6 и 7 уровня требуют нескольких человек для применения, требуют длительной подготовки и/или затрачивают колоссальные ресурсы, помимо основного.
4. Артефакт N-го уровня - это предмет, который производит на своего носителя положительный (или отрицательный, если артефакт проклят) эффект, равный навыку N-го уровня или заклинанию N-го уровня. Артефакт с активным или активируемым эффектом перезаряжается за N суток. Если артефакт имеет несколько зарядов, продолжительность перезарядки каждого заряда увеличивается в 2 раза за каждый заряд артефакта. Артефакт может быть одноразовым, что уменьшает его уровень на 1.
5. Время в разных частях мира идет неравномерно. Скорость течения времени в локации зависит от активности игроков в ней. Если игроков в локации нет, время, прошедшее с их последнего появления, устанавливает ГМ.
6. Мат в игре - слова древнего проклятья. Поэтому употребление мата в любой форме накладывает на Вас проклятье, соответствующее смыслу высказывания. Проклятие снимается через неделю реального времени. Три проклятья одновременно убивают  образ на неделю. Если образ уже мертв, умирает случайный персонаж.
7. В игре разрешены любые взаимодействия и столкновения между игроками и их персонажами, подрались ли они в таверне или устроили мировую войну.
8. Все наказания, как и любые другие взаимодействия, происходят внутри самого мира. Например, прямое нарушение законов мира приведет к коллапсу реальности, и образ игрока засасывает в пространственный карман, откуда он сможет выбраться лишь через некоторое время (бан).
9. Правила пользования кубиком: https://custom.simplemachines.org/mods/index.php?mod=2032