Июнь 20, 2026, 06:52 am

Правила анкеты

Автор Шерх'Авер, Июль 11, 2019, 09:14 pm

« предыдущая - следующая »

0 Пользователей и 1 гость просматривают эту тему.

Шерх'Авер

По умолчанию, первая поданная анкета является анкетой образа, а все последующие - анкетами персонажей.

1. Имя
Имя образа должно совпадать с отображаемым именем аккаунта. Этим именем будут обращаться к вам как в игре, так и вне игры.
Именем персонажа будут обращаться к нему в игре.
2. Раса/вид
Для образов по желанию
Раса/вид персонажа должна быть прописана в бестиарии Калара. Если Вы хотите добавить персонажа навой расы/вида, прежде оформьте описание в бестиарий.
3. Пол
Указать пол и по желанию гендер.
4. Возраст
Для образов по желанию.
5. Внешний вид
Картинка, в частности референс, может частично или полностью заменить этот пункт.
Внешний вид образа, раса которого не прописана в бестиарии, оформлять максимально подробно. 
6. Характер
Для образов по желанию.
Для персонажа характер является константой, которой должен придерживаться игрок при управлении им.
7. Характеристики
Сила, ловкость, телосложение, интеллект, мудрость, харизма
Для образа придайте этим навыкам любое количество очков
Для персонажа распределите между этими параметрами 15 очков
Характеристики имеют жесткую логическую привязку к внешнему виду. Например, щуплый эльф не может иметь силу 20 или дракон ростом с дом не может иметь силу 2.
8. Навыки
Здесь прописываются любые профессиональные навыки, например шитье, кузнечное дело, кулинария, взлом замков, владение тем или иным типом оружия. В игре установлены 4 уровня развития навыка: новичок, подмастерье, мастер, виртуоз. Но более подробные описания только приветствуются. Все неописанные навыки по умолчанию имеют нулевой уровень. Все разумные расы по умолчанию умеют читать. Все неразумные виды по умолчанию не могут научиться читать.
Для образа может быть любое количество навыков с любым уровнем.
Для персонажа распределите 8 уровней навыков.
Навыки имеют жесткую привязку к расе/виду и внешнему виду. Некоторые расы могут иметь уникальные навыки или, наоборот, не иметь доступа к ним.
9. Способности
Все индивидуальные сверхъестественные способности, такие, как магия, псионика, проклятия, зачарования, киборгизация и т.д.
Здесь в подробностях описываются принцип действия, эффекты и затрачиваемые ресурсы.
Образ может иметь любое количество способностей и знать любое количество заклинаний.
Для персонажа следует описать не более 5 любых способностей и/или заклинаний.
Запрещены:
- Прямое или побочное бессмертие (бесконечная регенерация, бесконечное клонирование, бесконечные превращения, заморозка на неограниченное время и т.д.) 
- Способности, управляющие временем (перенос вперед/назад во времени, изменение линии времени, создание парадоксов; разрешено замедление и ускорение времени)
- Демиургия (изменение законов мира, переписывание реальности, слияние и раскол миров и т.д.)
По умолчанию способности затрачивают ману, если не описано иного. 
При проверке анкеты ГМ имеет право потребовать поменять количество затрачиваемых ресурсов для игрового баланса.
Для образа следует указать в этом пункте количество маны. Для образа может быть любое количество маны.
Базовое количество маны персонажа равно 10. 
Неразумные виды могут владеть способностями, но не могут изучать заклинания.
10. Инвентарь
Все предметы, носимые персонажем с собой, включая одежду и аксессуары (они описываются здесь, а не во внешнем виде).
Образ может иметь с собой любые предметы, которые может унести.
Персонаж имеет в начале игры 50 золотых, 10 единиц любых обычных предметов и 1 любой простой артефакт первого уровня.
11. Имущество
Движимое и недвиживое имущество, все, что не находится в инвентаре, но принадлежит образу/персонажу
Образ в начале игры не имеет имущества.
Для персонажа следует выбрать любое жилье и обстановку в жилье. При выборе учтите: чем дороже жилье и чем ниже уровень, тем больше шансов его потерять.
Имущество имеет жесткую привязку к биографии.
12. Биография
История образа/персонажа до его появления в игре.
Для образа необязательный пункт. Биография образа не может касаться мира Калар, поскольку Вы впервые появляетесь в нем. Для образа можно описать легенду, под которой он появляется в мире.
При описании биографии персонажа желательно опираться на уже имеющиеся в игре локации и события.